Зарисовка - ответ на вопрос "Что такое НРИ"
Думаю каждый игрок/мастер сталкивался с ситуацией, когда хочешь заманить человека в нри, а он/она об этом никогда даже не слышал/ла. Конечно, можно начать перечислять те спорные формулировки о «словесно-ролевом моделировании» и т.д. и т.п. но всё-таки наилучшее объяснение — небольшая зарисовка. Я, обычно, сочинял их на ходу, в зависимости от человека. «Представь средиземье, ты с компанией едешь по тракту по своим делам. Слева быстрая речка, заходящая за лесок. Вдруг, как раз из этого леска вы
Читать дальше →
Читать дальше →
Хроники Селены (и некоторые запросы к хакам по Fate)

В общем, с чего начать. Лис начинает водить. Но не по чему-то, а по своему сеттингу, и решил спросить некоторые советы по хакам для Fate (система по которой я собираюсь водить). Но поскольку вопросы могут специфичны для различных сеттингов, я решил кинуть лист для начинающих внутрь. Раз уж существуют тут всякие ванталосеттинги, то, спрашивается, чем я хуже? Внизу идёт описание (поскольку его читают игроки, никаких материалов спешл фор ГМ там нет, только то что нужно знать игроку). Под катом
Читать дальше →
Магнетизм: незаслуженно забытое оккульное учение
Магия в стимпанке— зверь отнюдь не новый и не редкий, однако она чаще вего либо лежит в основе стимпанковского шизотеха (Замок Фракенштейна), либо противостоит ему (Арканум). Либо имеет облик безумной науки (девочка-гений). А в связи с этим меня давно беспокоила идея магии, которая вроде бы и оставалась магией, и вписывалась в стимпанковский мир.
Ответ, как водится, лежал на поверхности: животный магнетизм, или просто магнетизм, или месмеризм. Реальная псевдонаучная штука, которая была весьма
Читать дальше →
Ответ, как водится, лежал на поверхности: животный магнетизм, или просто магнетизм, или месмеризм. Реальная псевдонаучная штука, которая была весьма
Читать дальше →
Хакинг и медицина для ДА - больше правил богу правил
Я немного водил по Fallout, по конверсии и своему дополнению. И внезапно понял, что мини-игры это круто, а единичный чек, особенно в напряженной ситуации — не очень.
В смысле, ну вот у тебя на руках кто-то умирает или ты просто проводишь сложную операцию. «Кинь медицина с -4. Ага, ништяк, успех. Операция занимает 5 часов, но ты отлично справляешься». В чем смысл? Игрок задержал дыхание и через секунду выдохнул, с облегчением или сожалением.
Второй момент, тот же вызов судьбе обычно
Читать дальше →
В смысле, ну вот у тебя на руках кто-то умирает или ты просто проводишь сложную операцию. «Кинь медицина с -4. Ага, ништяк, успех. Операция занимает 5 часов, но ты отлично справляешься». В чем смысл? Игрок задержал дыхание и через секунду выдохнул, с облегчением или сожалением.
Второй момент, тот же вызов судьбе обычно
Читать дальше →
Космическая кавалерия и не только
Стоило мне увидеть шутку о том, что «Звёздные Войны — это конфликт красных и белых В КОСМОСЕЕЕ!», как мой мозг заработал и выдал следующую картину: космический сеттинг, где основным средством межзвёздных путешествий являются живые существа, способные летать в космосе. Может быть, космические драконы, птицы или, в самом деле, космические лошади, а может быть, огромные левиафаноподобные космические монстры.
Читать дальше →
Читать дальше →
Атлантида, нефилимы и все-все-все
Дурацкая сеттингоидея (ну, не сеттинго-, но чегототамидея) только что стукнулась в череп. Что-то там про подводных археологов, которые 1) нашли Атлантиду на дне океана, 2) выяснили, что Атлантида погибла в результате события, описанного в Ветхом Завете как Всемирный (на самом деле оказавшийся не таким уж всемирным) Потоп, а до этого правителями Атлантиды были, натурально, нефилимы, 3) пробудили То, Что Не Следовало Пробуждать
Читать дальше →
Читать дальше →
Shadowrun 5ed: мини-ивент на Ролеконе и вообще
Поскольку я обещал своим игрокам отчёт, я хотел просто завершить серию лытдыбров о прошедшем Ролеконе-2015, но потом пост размахался — в ходе написания текста меня постоянно подмывало уйти в пространные рассуждения о пятой редакции Shadowrun и моём отношении к ней. В конце концов я решил придать мыслям структуру и изложить их все в одном посте, хоть он и получился из-за этого слишком длинным.
Читать дальше →
Читать дальше →
«Пусть сразу начинают задумываться о своих поступках» — Интервью с Денисом Лобазовым
Дорогая имажинария, предлагаю тебе теперь всё-таки отвлечься от бурной темы (кто же знал, что это вызовет столь активное обскждение) и почитать наше интервью, вышедшее ещё на той неделе с Денисом aalustry Лобазовым. Дело в том, что его проект коммуникатвных игр (наши с вами любимые настольные ролевые игры в образовательном ключе) вошёл в конкурс национальной премии «Гражданская инициатива».
Читать здесь:
Читать дальше →
Читать здесь:
Читать дальше →
Нужна помощь =3
Привет, Имажинария!
Мы обращаемся к тебе от лица всей нашей студии, Red Hedgehog.
Видишь ли, Имажинария, нам нужна твоя помощь.
Мы отчаянно нуждаемся в художнике. Илья, автор рисунков для первого издания «Черного Котла» должен еще окончить свое учебное заведение, и мы не хотим ему мешать в получении диплома, поэтому вынуждены искать еще одного хорошего рисователя.
В данный момент, мы работаем над двумя с половиной проектами, и надеемся, что они заинтересуют художников, готовых нам
Читать дальше →
Мы обращаемся к тебе от лица всей нашей студии, Red Hedgehog.
Видишь ли, Имажинария, нам нужна твоя помощь.
Мы отчаянно нуждаемся в художнике. Илья, автор рисунков для первого издания «Черного Котла» должен еще окончить свое учебное заведение, и мы не хотим ему мешать в получении диплома, поэтому вынуждены искать еще одного хорошего рисователя.
В данный момент, мы работаем над двумя с половиной проектами, и надеемся, что они заинтересуют художников, готовых нам
Читать дальше →