про физику


– Господи, они синтезировали ещё один трансурановый элемент. Как будем реагировать?

– Добавим ещё один нелинейный член в Истинное Уравнение Единого Поля.

Текущий срачик про то, нужна ли игре познаваемая физика, вдохновил меня на игру (хак АВ, разумеется), в которой герои — различные типажи ученых, пытаются познать окружающий мир, а МС, которого в этом хаке можно назвать просто «богом», отвечает на их действия хардмувами, ну примерно как на картинке
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 2
  • 16
  • +13

Философы с дубинами: часть первая

Приветствую уважаемых читателей! Как некоторые из вас уже знают (в основном, из моих обрывочных записей или из общения) я сейчас вожу новую кампанию по Dungeons&Dragons 5ed, причём приключения разворачиваются в моём любимом сеттинге Planescape. Казалось бы, как так? Я вроде одно время писал, что совсем не впечатлился новой редакцией, а теперь вот веду по ней игры. Ну, своими новыми впечатлениями об игровой системе я поделюсь чуть позже (совсем-совсем скоро), а пока немного расскажу о чём буду
Читать дальше →

О роботах, переживших человечество

Мимолётная идея: а кто-нибудь из инди-игроделов уже додумывался до игры, где персонажи игроков были бы роботами, пережившими человечество (или даже успешно уничтожившими его сами) и теперь думающими, что им без людей делать? По духу замысла хотелось бы что-то близкое к ВоДовским прометейцам, которые, конечно, совсем про
Читать дальше →

Mongoose Traveller - 11000 миров для исследования

Traveller

Все личные мысли и сравнения в данном блоге идут из разряда собственного мнения, как и в любом личном блоге.

В данном блоге я буду публиковать мои переводы и записи относительно системы Mongoose Traveller и сеттинга Traveller Universe. Возможно это кому-то пригодится, возможно кого-то заинтересует (хотя навряд ли), но в любом случае я не хочу хранить это все только локально.
Существует множество инкарнаций правил для данного сеттинга, одна из них — возможно известная здесь GURPS:
Читать дальше →

Сколько стоит устроить "Ролекон"или почему вам нужно купить билет прямо сейчас?

Сегодня я расскажу вам, как будут распределяться средства, после окончания Бумстартера.
Сразу оговорим, что если мы не собираем 100к, то не получаем ничего. Поэтому исходим из того, что кампания собрала ровно 100к.

-5% уходит самому Бумстартеру
-5% берёт платёжная система
-6% платим налог государству
Итого, со 100к «Ролекон» получит 84к.

Аренда зала, достаточного для ролевого конвента (главные требования — наличие большого количества столов и стульев, вентиляция и само собой место,
Читать дальше →

Сеттинг с "открытым кодом" 0.01

Сделал несколько набросков и решил поделиться ими, просто чтобы проиллюстрировать идею «универсального постапока», чем-то она меня зацепила.
К сообщению прикреплен файл на 5 листов с собранными измышлениями.
Украл кусок из Apocalypse World из-за первых строк, которые очень подходят к моей концепции.


Читать дальше →

Отчет по Legend of the Five Rings

Предлагаю вашему вниманию отчет по игре в Легенду Пяти Колец. Это первый написанный мной отчет. Прошу не судить слишком строго.

Хочу высказать благодарность Leeder'у за то, что он когда-то меня заинтересовал прекрасным сеттингом Л5К.
Под катом будет находится спойлер первого модуля из живой кампании Heroes of Rokugan III: Honor of Bushido под названием New Beginnings. Если вы планируете в его когда-нибудь сыграть — лучше не читать.

Без спойлеров про модуль могу сказать следующее: он мне очень понравился. Хороший, годный модуль, который хорошо презентует как сеттинг, так и механику. Отличное заключение по модулю дал один из игроков: «Я из одной игры узнал о сеттинге больше, чем после чтения корника.»

Еще парочка дисклеймеров перед катом: 1) Моя транскрипция японских и псевдояпонских слов — жуткая каша из Поливаново-Хепбернской систем, и чувствительным к этому читать не следует; 2) Таймлайн кампании Честь Бушидо сильно отличается от эпохи конца Войны Духов, описанной в
Читать дальше →

Результат

Жанр: Исследование, Южные болота (ну вы поняли), стратегия
Сеттинг: Сибирский фронтир 17-18 веков + магия
Система: Любая, поддерживающая бои отрядами, детальный сурвайвал, мистику и сословия.
Мы можем довольно быстро сделать то, что некоторые будут пилить годами. Игра, посвященная покорителям Сибири, местным суевериям, воплощающимся в медитативных практиках якутов и ненцев, строительству коммуникаций и городов, исследованию неизвестного. Рабочая идея системы — максимальная совместимость с
Читать дальше →