Обзор Micro RPG. Часть третья: И что потом?

Итак, в предыдущей части мы попробовали погулять созданным персонажем сначала по городу, а потом по канализации, познакомившись с кривой процедурной генерацией местности, остроумной, но нудноватой боевкой и гриндом. Но не может же весь игровой процесс Gay Realms сводиться только к однообразному гринду? Нет, там есть еще кое-что.

Обзор Micro RPG

Читать дальше →

RGB RPG Playtest: Отчёт 5-6

Пятая и шестая игровые встречи (отчёт общий за две).
Участники:
Иларий аль-Омран, археолог и оккультист
Саймон О'Дуайетт, охотник на чудовищ
Рэндал «Топор», бывший лесоруб, строитель
Изабелла фон Вульф, странствующий экзорцист

В прошлый раз мы оставили своих персонажей (кроме Саймона) на опушке паучьего леса. Саймон догоняет нас чуть позже, он только вернулся из похода и рассказывает о логовах горных змеев (татцельвурмов), в изобилии встречающихся средь северных холмов. Мы же
Читать дальше →

Шпаргалка по анонсам ролевых игр или рецепт от Жидкого шефа

Спасибо PbtA telegram-чату и его активистам. Спасибо telegram-чату OSR за точно такую же помощь. Ребята, я рада что у вас всегда можно спросить совет и найдутся те, кто поможет!

Когда мама учила меня готовить, то говорила: “Чтобы было по-настоящему вкусно — готовь для других, как для себя”. Нынче я эту идею перефразирую: если делаешь что-то для себя-любимой — поделись с другими, вдруг им тоже надо. Они потом сопрут идею и сделают лучше.

Немного предыстории. Совсем недавно мной
Читать дальше →

Город Парового Солнца: создание изобретений и механизмов

«Город Парового Солнца» — сеттинг для настольной ролевой системы «Savage Worlds» в жанре стимпанка и альтернативной истории, одной из ключевых особенностей которого является уникальная игровая механика для создания изобретений, доработанная и расширенная в готовящемся новом издании. Сегодня мы расскажем подробнее об этом аспекте, в том числе о создании чертежей силового ядра посредством отдельной мини-игры.
Малое часовое ядро

Читать дальше →

Город Парового Солнца

«Город Парового Солнца», сеттинг в жанре стимпанка и альтернативной истории для игры по системе «Дневник Авантюриста» («Savage Worlds»), растет и развивается. В нашем блоге вы найдете информацию о проекте, наш тизер, новости разработки и уникальные арты, ссылки на наши рулбуки и приключения, включая бесплатный джампстарт и одностраничник по свободной цене, в которых вы столкнетесь со взрывной смесью паровых технологий и древней магии, станете участником захватывающих дух детективных историй,
Читать дальше →

RGB RPG Playtest: Отчёт 4

Персонажи в четвёртой сессии:
* Иларий аль-Омран, археолог и оккультист (походная библиотека Географического общества, банка красной краски и мастерство работы с нею, заговорённой для начертания охранных знаков, мантра изгнания духов, базовое знание андорской письменности)
* Рэндал «Топор», лесоруб и плотник (строительный инструмент, экипировка для скалолазания, умение боя на топорах и метания оных, живучесть и выносливость в превозмогании)
* Сивилла, целительница (лекарские познания,
Читать дальше →

Отвратно огромная стена околоролевого отчёта

Не, ну а чо, почему бы и не дать на имку свежей струи околоролевого контенту с рекапом событий прошедших февральских игровых сессий.

Деррим – Хитрый бродяга картёжник
Май «Майрлич» Абрикосов — Робогоп
Кренц Вихтен — Инженер-изобретатель
Эрик Мнишек — Охотник на бандитов

Залезший в долги по самую родню, инженер-изобретатель подбил скататься за хабаром в руины недалеко от города полузнакомого охотника на бандитов, который также подтянул за собой чуть лучше знакомого «бывшего бандита» и
Читать дальше →

Комикс "Саламандры Аргиона. Детство Мудро".

Откопала старый свой комикс — фантазии о детстве персонажа игры «Саламандры Аргиона» или «Что делать если вас послали на Кукуевы горы...» С Мудро и его папой можно познакомиться здесь… и здесь…


Читать дальше →