Четыре плюса и минуса возвращения к базовой DnD



Дорогие друзья, Дракончик продолжает экспериментировать с форматом пересказа. Мы прочитали англоязычную статью и делимся с вами ее пересказом, но ссылка на оригинал прилагается.

Автор пытается выделить основные плюсы и минусы возврата к базовой ДнД по опыту игры в Basic Fantasy RPG.

rpg-news.ru/2023/06/05/chetyre-plyusa-i-minus

Обязательно пишите в комментариях, что вы думаете о таком формате, нам важно ваше мнение!

Другой подход к Resolution Types



Дорогие друзья, Дракончик продолжает экспериментировать с форматом пересказа. Мы прочитали англоязычную статью и делимся с вами ее пересказом, но ссылка на оригинал прилагается.

Автор считает, что традиционный подход к Resolution Types устарел и предлагает свой.

rpg-news.ru/2023/06/05/5-resolution-types/

Обязательно пишите в комментариях, что вы думаете о таком формате, нам важно ваше мнение!

Мана течёт в наших венах

Очередная мимолётная сеттингоидея.

Магия работает на мане. Мана имеет вид жидкости синего цвета — той самой, которую разливают в бутылочки. Мана добывается из-под земли, как нефть, и именно воздействием подземных запасов маны объясняется существование подземных монстров, препятствующих добыче маны.

Переход к промышленной манадобыче позволил миру совершить магично-манопромышленную революцию, однако тут есть два подводных камня. Во-первых, месторождения маны истощаются, вынуждая искать
Читать дальше →

Как материальные компоненты заклинаний могут сделать игру лучше. Пересказ статьи



Дорогие друзья, Дракончик экспериментирует с новыми форматами материалов о НРИ, и сегодня предлагает вам познакомиться с одним таким. Это — пересказ. Дракончик читает статью или смотрит видео на иностранном языке и кратко пересказывает вам ее содержание. При желании вы можете ознакомиться с оригиналом по ссылке внутри.

rpg-news.ru/2023/06/03/kak-materialnye-komponenty-zaklinanij-mogut-sdelat-igru-luchshe/

Обязательно пишите в комментариях, что вы думаете о таком формате, нам важно ваше мнение!

Приключение "The Curious Dr. Campbell" для Города Парового Солнца



В предыдущих постах мы рассказали вам об Экспедиционном Корпусе и познакомили с некоторыми его яркими представителями. Сегодня же предлагаем вашему вниманию приключение "The Curious Dr. Campbell", рассчитанное на 6-8 часов игры. Оно ориентировано на группу из 4-6 опытных персонажей, являющихся либо членами Экспедиционного Корпуса, либо специалистами, нанятыми для этой миссии.

Игроки будут действовать в роли членов отряда, получившего важное задание. Им предстоит отправиться в опасные
Читать дальше →

Dungeon World и тайна Могильного Холма

Приготовления к игре


Напомню, что играли мы в режиме нехватки времени на полноценную кампанию, поэтому ограничились одним небольшим подземельем на сессию. Также с игроками было сразу обговорено, что я сделал данж, чтобы было чем заняться и мы будем играть этот данж. Так что не удивляйтесь, что при, казалось бы, свободном начале сессии игроки покорно пошли в старый могильник.

Чтобы было понятно, где происходило действие, я прикладываю «официальную» карту. Поскольку тут есть секретная
Читать дальше →

Кампания 3: сессия 13

Предыдущая сессия

Общие сведения
Сеттинг: свой, низкий уровень магии.
Система: своя.
Тип игры: песочница.
Длительность сессии: 4 часа.

Персонажи
Такэо — мужчина-ориентиец, прирожденный самурай, склонен к пьянству.
Мустафа аль-Набих – мужчина-меридин, редкостный лучник, член меридинской гильдии воров.
Ника Вэйланд – рыжая девушка-осиденийка с характером, лучшая подавальщица месяца в трактире «Треуголка».

Сессия 13
1. Мустафа вернулся в Тригон. Его давний друг и в какой-то степени
Читать дальше →

ДРАКОНЬИ КАНИКУЛЫ

 
Друзья! Как вы заметили, дракончик пробудился из длительной спячки, и теперь активно сгребает всякие интересные интересности, накопившиеся на время сна.
И, хотя мы только-только проснулись, можно сказать, что дракончик хочет из спячки сразу на каникулы.
И вот тут-то нам и нужна ваша помощь!
Пока дракончик будет на каникулах, мы предлагаем поучаствовать в наполнении сайта материалами!
 
Запускаем конкурс «ДРАКОНЬИ КАНИКУЛЫ»!


 
ГЛАВНОЕ О КОНКУРСЕ:

Читать дальше →

Кровь и сакэ


Решил тут недавно завести группу в VK и вот готов первый материал для неё. Предоставляю слово сам себе:

«Позвольте представить вам мой первый созданный для группы модуль — »Кровь и сакэ". Как я и писал ранее, это приключение написано без привязки к существующим системам, однако вы вольны адаптировать его под свои нужды.

Сюжетно и атмосферно «Кровь и сакэ» представляет собой молодежный хоррор в сеттинге Японии конца 80-х. Группа подростков во время вечеринки у своего друга на уединенном
Читать дальше →