Feng Shui RPG - it's time to kick ass and chew bubble gum

Я раз в неделю в течение девяти недель водил партию по Feng Shui RPG.
Она приглянулась мне сразу, лишь только я прочитал ее обзор на dicelords. Во-первых, это игра по всем клише боевиков 80-х, а во-вторых, она прекрасно ложится на сеттинг Something Wicked. Нативный сеттинг с перемещением по времени и разумными гориллами-киборгами в топку, после чего останется отличный мистический боевик в урбан фентази? Продано!
Что я могу сказать после трех месяцев игры? Две вещи.
Это очень хорошая система. И это очень плохая система.



Warning: не для просмотра с мобилок, много иллюстрирующих контент гифок внутри.

Читать дальше →

Учебно-тренировочный тролль

Ну, наконец-то. Южная партия завалила тролля! Правда, он был молодой и неопытный, а у партии был бонус в виде почтенной охотницы на троллей фру Ингерд Нифрос (двоюродная сестра жреца Фрейварда). Так что затроллили его быстро, но с приключениями. Первой тролля заметила, правильно, Сосиска (воняет как тухло жаренное на навозе). А тролль стоял на скальном уступе и созерцал что-то с навертенной стороны. Этот факт, а так же молодость и природная тупость не позволила троллю помешать героям осуществить
Читать дальше →

Карлики вечно не живут

— Стою в маске петушка посреди коридора и жду, пока лифт откроется.
— Ты видишь двух охранников с оружием в руках.
— Подхожу к ним и открываю пиджак, показывая значок.
— Позволь напомнить, что ты ещё в маске петуха.
— Чёрт!
— (Ной) Позвольте представиться! Офицер Петушок на задании! © Фальшивые ксивы и своевременность

— Перестань дискредитировать Иерихон.
— Да чтобы Иерихон дискредитировать — это еще постараться надо.
— Чтобы дискредитировать Иерихон — нужно думать, как Иерихон! ©
Читать дальше →

Its Mythender Time. Отчет по ваншоту.

Не прошло и полгода, как я сподобился нарисовать отчет по игре в Мифендер почти месячной давности.
Захотелось тут товарисчам попробовать эту систему, а я после раздумий решил присоединиться чисто из-за желания посмотреть на ведро кубов в действии. Сам не знаю, как так получилось, но в конце концов трон Миф-мастера внезапно занял я сам.
Такая вот предыстория, а сам отчет разделю на две части — про ваншот и про систему.

Итак, игра. Было их пятеро:
Старикашка Хъялмар с судьбой бога смерти,
Читать дальше →

Time Travel - поиск идей



Уже некоторое время (извиняюсь за каламбур) меня не покидает идея сеттинга, где персонажи игроков предаются сабжу различным образом, что накладывает свои ограничения и свои правила, причем индивидуальные. Т.е. любитель спортивных автомобилей с дверьми типа «крылья чайки» сует под нос фотографию с анимацией даты на могильном камне чокнутому в феске, а тот лопочет про «фиксированные точки Истории».

Однако здесь я сталкиваюсь с своим удивительно ограниченным культурным багажом относительно
Читать дальше →

Долгая ночь: Заметки по сеттингу



Мало кто знает, что я на самом деле я очень люблю разные «темные и обреченные» сеттинги. И герои тамошние мне тоже импонируют: во-первых, от злодеев они отличаются преимущественно точкой зрения наблюдателя, а во-вторых, на фоне окружающей тьмы их немногочисленные светлые качества сверкают еще сильнее.

Однако мои постоянные игроки не слишком жалуют подобное, поэтому я редко вожу в подобном жанре. Однако год назад я дал себе волю и провел игру по одному самолепному сеттингу. Игра вышла не слишком удачной и уже забылась, но ее мир, имхо, заслуживает о том, чтобы про него вспомнить

Читать дальше →

Бросил камень - ожидай кругов на воде ИЛИ куда я потерялся?

Прошел почти месяц с моего топика о затее с клубом-антикафе про НРИ. И буквально на следующий же день пошли круги, расширяясь и порождая больше кругов.

Я честно не ожидал, но мне тут же написало несколько энтузиастов=)
Так же ВНЕЗАПНО оказалось, что у меня есть друзья готовые работать за идею, при этом помощь оказать они могут весьма актуальную — кто сайт, кто рекламу и прочее. С миру по нитке aka «Я видел как капли становятся морем».

Очень много было разговоров. С кем-то получилось; с
Читать дальше →

Галопом по фьордам

Над суровыми северными землями звезды встали в созвездии Рака. Первым это на свое шкуре или вернее сказать, доспехе, понял паладин Сильвер, уроженец туманного Альбиона. Этот славный почитатель Ингви даже начал ругаться матом, выучив дварфийские ругательства типа «к йотуновой матери». И причины тому есть: куча критов от врагов — мелких паршивых гоблинов, своих попаданий — ноль целых шиш десятых, а если и есть, то на один хит. Про встречу с хобгоблином и вспоминать не хочется… Похоже, что в дело
Читать дальше →

Мертвый свет холодных звезд

Похоже, ленивая вальяжность лета осталась позади и ролевая жизнь снова начинает набирать обороты. Уикэнд выдался насыщенным, вождения заняли обе выходные ночи. Но если о игре Лазаря по Ктулху, но без Ктулху следует говорить хорошенько собравшись с мыслями, как и о любом качественном классическом детективе, то отчет по мини тесту системы «Blood star» от команды «Red Hedgehog», можно написать прямо сейчас.
Игра работает на той же системе, что и «черный котел» от тех же авторов. И надо сказать,
Читать дальше →

Кровопускание крови в кровавом кровопролитии, или возвращение красного ежа

Это обзор на российскую легкую систему и сеттинг «черный котел» от группы «Red Hedgthog»
Сразу скажу, что черный котел — довольно специфичная игра. И дело тут даже не в старом добром ультранасилии, которым котел набит под завязку. Судя по всему, система, по задумке авторов, в первую очередь подходит ровно для одного типа игр. Тех, в которых все начинается с того, что группа хворых выродков решила превратить в фарш как можно больше людей, позволивших сделать из себя стадо, а заканчивается тем,
Читать дальше →