С наступающим: Здравствуй синий Ролеконь! Склонитесь перед Грандмастером!

Вот и уходит год Чёрной Змеи (практически Дракона), опалив на прощание жаром драконьего пламени Москву и подарив нам практически бесснежный Новый год. А Ролекон уже готовится к следующему году — году синего Ролеконя!



Наш первый подарок — нашим ведущим. На нашем сайте появилась страница Ведущей лиги Ролекона. Читайте, задавайте вопросы, а самое главное — принимайте участие. Уже в январе мы встретимся на зимнем Игроконе, и члены Ведущей лиги получат свои первые трофеи.

С наступающим
Читать дальше →

Fate Even More Accelerated

Я уже, наверное, говорил, что мне не очень нравятся Подходы в FAE. Из-за их неопределенности. Мне все время кажется, что они создадут больше разногласий, нежели соглсия, которое, по идее, одна из функций РПГ-систем. Точное содержание каждого Подхода не оговорено, да и не получилось бы его оговорить. Получается, что если ГМ встанет в жесткую позицию по отношению к тому, что можно каждым Подходом делать, а что — нельзя, то это может легко привести к конфликту видения. Если же, наоборот, ГМ встанет в позицию «laissez-faire», то игромеханика обесценится, так как персонаж просто будет делать всё, что интересно игроку, с топовых Подходов на +2/+3. Даже если в уан-шоте на сессию это дело можно пролететь мимо, не заметив, то в долгосрочной игре оно станет более явным.

Тут я зацепил взглядом фразу Халльварда про «еще большее ускорение», и мне подумалось такое:
Читать дальше →

«Мутант Сити Блюз» или: «И вот уже десять лет меня все хотят»



Меня зовут Эрла Шварц, и я эмпат.

Впрочем, давайте по порядку.
Десять лет назад по земле пронеслась странная болезнь, названная впоследствии «призрачным гриппом». В ней тогда не было ничего страшного, но вот после… После этой болезни часть переболевших (примерно один из сотни) начали испытывать странные симптомы. Например, двигать предметы силой мысли, или зажигать огонь по щелчку пальцев, или вызывать приступ вожделения у всех в радиусе тридцати метров… Стали мутантами, в общем. Без шуток – настоящими мутантами.
Вот ты – ты смотришь телек? Как тебе лозунг «мутанта – в президенты»? То-то и оно.
Меня зовут Эрла Шварц, я мутант и могу вызвать желание трахнуть меня у маленького стадиона.
И я нихрена этим не горжусь.


Читать дальше →

Earthdawn: Старые игры о главном. Часть 1: История с географией.



Раз уж Вантала пиарит, выложу текст сюда тоже, а то вдруг кто на Ролемансер не ходит по идеологическим соображениям.

По мотивам доклада на Зилантконе-2013.

В 1989 FASA Corporation выпустила знаменитый Shadowrun — игру в сеттинге нашего недалекого будущего, где высокие технологии и антураж традиционного киберпанка соседствуют с неожиданно “вернувшейся” магией. Подобно многому в природе, мировая магическая энергия подвержена повторяющемуся циклу “приливов” и “отливов”. В периоды приливов
Читать дальше →

XCOM: Sponsor Unknown

Родилось тут мимоходом. Не исключаю, однако, возможности того, что в последнем Икс-Коме эта тема раскрыта полностью…

Итак, на Землю нападают пришельцы, и Совет, в который входят влиятельнейшие люди планеты, создаёт международное боевое подразделение, направленное на борьбу с пришельцами.
Читать дальше →

Сходили на "Хоббита"

Мем недели: крипи-Трандуил. If it's seen, it can't be unseen.
Мудрость недели: сколько хроматического дракона не перекрашивай, элайнмент не поменяешь.
Облегчение недели:... по крайней мере это не Огромный Дварфообразный Боевой Робот!
Зрительская реплика недели: «Мастер, сколько мне понадобится, чтобы обкастовать ВСЮ крепость»?
Drinking game недели: хлопать стопку каждый раз, когда ПиДжей орет с экрана: «КОЛЬЦО ВЛАСТИ! СМОТРИТЕ! ОНО ТАК ВАЖНО!»
Догадка недели:... так вот откуда орки
Читать дальше →

GURPSetting: Объявление конкурса!

Доброго всем времени суток, друзья!

Я и мои коллеги по чату GURPS объявляем конкурс на самый лучший Setting по GURPS. Приз за 1 место — 2000 руб. 00 коп. Универсальный приз от любителей универсальной системы, на который вы сможете купить себе GURPS Basic Set любую книгу.

Конкурс будет проходить с 17 января 2014 года по 9 февраля 2014 года в три этапа:
  • Выкладывание 4 картинок и придумывание Setting под GURPS. С 17.01.14 г. 00:00 по Мск по 26.01.14 г. 00:00 по Мск;
  • Процесс голосования

Читать дальше →

Дзен конверсии сеттингов

Можно долго париться с конверсией сеттинга, пытаясь перенести все особенности системы в другую систему.
Но посмотрим правде в глаза — если бы вам нравилась старая система — вы бы не стали конвертировать всё на вашу любимую универсальную систему, не так ли?
Полагаю, что многие советы тут будут системонезависимы, но для примера я возьму GURPS, потому что это моя любимая универсальная система.

1) Прежде всего, прочитайте сеттинг (пролистайте, если уже читали), отмечая не-generic моменты.
Читать дальше →