Текущее

Не смотря на трудности жизни в условиях постоянного релиза на работе и подготовку к переезду, я не бросил работу над своим долгостроем. Проект опять неуклонно подходит к стадии релиз-кандидата и рано-или-поздно будет завершен. Полугодовой перерыв заставил меня пересмотреть ряд механик, отказаться от части кранча, упростить и отполировать оставшееся. Принципиально изменилась схема создания персонажа и это коренным образом изменило ощущение от процесса игры. Я доволен результатом.
После перевода
Читать дальше →

Сводка интересного в сети #2 от 27.08.13

Чего вычитал достойного внимания на прошлой неделе на тему ролевых игрищ:

Вот тут — короткая статейка о том, как оживить в ролевках скучный, в общем-то, процесс путешествий между локациями. Оттуда же — список возможных причин для совместного «приключательства». Вообще рекомендую автора, он регулярно выкладывает небольшие тексты с полезными списками и идеями по ролевкам.

Раздумья о типах рельс — хороших и плохих.

Интересный метод знакомства игроков с местностью — создание «рейнджерского
Читать дальше →

10 причин купить Ultimate Campaign

Привет, мои человеческие коллеги по хобби!

Сегодня ночью Хомяк поведает вам почему вы должны расстаться со своими денежками и купить книжку Ultimate Campaign. Я уже немного рассказывал про нее вот тут, но все-таки бывает полезно рассказать чуть подробнее.

Читать дальше →

Все о квентах - и я о квентах

На заре моей ролевой юности я писала квенты аж на три страницы А4. Все было впервые, почему бы и нет? Потом я много брала персонажей на замену и доставала мастеров вопросами из серии «А почему это у мистера Х не прописаны отношения с мистером Y?» А потом я заметила одну интересную вещь.


Читать дальше →

Благодарности

Дорогие друзья и коллеги!
Наблюдая очередные дискуссии на тему «судеб ИНРИНРЯ», у меня появилось сильное, практически непреодолимое желание обратиться к дискутирующим с благодарностью.
Читать дальше →

Why we can't have ИНРИНРЯ (again)

Уважаемые читатели, если среди вас есть дети, беременные женщины и кормящие матери, люди, страдающие эпилепсией, и просто чувствительные натуры, пожалуйста, закройте вкладку/окно с этим топиком и ни в коем случае не заглядывайте под кат.

Разговор пойдёт о внезапном переносе Ролекона на неделю вперёд, и прежде всего, я хочу сказать, что я вполне понимаю недовольство тех, кто уже купил билеты/забронировал место в гостинице/и так далее. Если бы я уже подал документы на оформление визы в тот момент, когда узнал об этом, я был бы очень, очень раздосадован.

Но.
Читать дальше →

Ролекон 2013: хорошие новости, плохие новости

Котаны, у нас три новости: хорошая, плохая и конкурс!

Начнём с плохой — в связи с возникшими непреодолимыми обстоятельствами мы вынуждены перенести дату проведения Ролекона 2013 на 28-29 сентября. Как всегда в России, во всём можно винить государство.

Хорошая новость — мы можем объявить место проведения конвента! Это конференц-центр гостиницы Измайлово Бета, в нескольких шагах от станции метро Партизанская. Залы большие, светлые и удобные, так что всем хватит места, света, а главное -
Читать дальше →

What time is it now?

Любимая девушка попросила сводить ее в образе Мурзилки. Желтого пухового демона голема нечто, способного распушаться, увеличиваясь в размерах (но теряя в плотности) и наоборот уплотняться. С фотоаппаратом, крадущим энергию из мира и дающим способность призывать экстрапланарных союзников.

В виду того что Империя в очередной раз откладывается на неопределенный срок, решил почему нет. Выбрал FAE. Жанр — что-то в духе Adventure Time. Осталось найти еще одного-двух игроков, и буду опробовать
Читать дальше →

The wolf who cried boy story.

Тут неподалеку Гремлин замутила тред про то, как и из-за чего нормальные с виду люди создают «Одиноких Волков». В этом посте я поделюсь своим опытом, как лично я избавлялся от этого увязшего в зубах стереотипа на своих играх.

Во-первых, действительно можно сменить систему и/или стиль игры, особенно, если игрок — новичок в этих ваших ролевых играх и привык играть только один образ только в одних декорациях. Смена привычных (а может, и надоевших) рамок вполне может прочистить мозги
Читать дальше →