2012 год - взгляд из 1912
Благодаря Cherokee увидел подборку видения нашего настоящего людьми прошлого. Очень стимпанково и ретрофутуристично. :)

Читать дальше →

Люди будущего собираются в длительную поездку на летательном аппарате (с вертикальным взлетом кстати). Сидящий в самолете напоминает прислуге, чтобы не забыли прихватить шоколад «Lombart».
Читать дальше →
Тяжело быть феей зимой.
На субботней сессии по Фейкам (oWoD) произошло самое нелепое в моей практике тайное проникновение.
Читать дальше →
Читать дальше →
Ролекон Север. Что-то типа отчета.
Среди северных болот, в доме тысячи скрипов прошел конвент ролевых игр. Организаторы, хорошие люди, чьих имен я так и не удосужился спросить, настоятельно просили рассказывать о своих впечатлениях от их мероприятия. Пожалуй, это не худший повод, чтобы начать писать на имажинирии.
Итак, начнем с минусов, чтобы потом не отвлекаться. Минус на самом конвенте был по сути только один. Крайне обидно оказалось не найти ни лотка от пандоры геймс, ни материалов от студии 101. Вдвойне обидно это было,
Читать дальше →
Итак, начнем с минусов, чтобы потом не отвлекаться. Минус на самом конвенте был по сути только один. Крайне обидно оказалось не найти ни лотка от пандоры геймс, ни материалов от студии 101. Вдвойне обидно это было,
Читать дальше →
Возвращение в сказку

Прошла моя первая нормальная человеческая сессия по 13th Age. Мне говорят, что были по этой системе игры и до того, но раз я не помню, значит были они так себе. Отчет по игре с точки зрения Мастера надо ждать от Katikris'а, он обещал написать его к концу недели (теперь ты не отвертишься), я же изложу лично свои впечатления.
Читать дальше →
Пять простых правил применения системы навыков. Часть 3

Автор: AngryDM
Перевод: svolod
Ссылка на оригинал статьи
Ссылка на первую часть перевода
Ссылка на вторую часть перевода
Добил, наконец. Фух.
Читать дальше →
GURPS NBA, part 1: Hyper-Competency
Когда я играл в Night's Black Agents, я заметил еще одно важное свойство системы GUMSHOE, помимо общеизвестной характерной работы с уликами. При использовании спендов не на расследования, достигается интересный баланс, столь подходящий для шпионского триллера: компетентный персонаж способен без шанса провала на практически любой трюк, но при этом его успех не безграничен и, очень скоро, правила заставят его таки сменить подход или принять серьезный риск. В GURPS все не так: простые действия
Читать дальше →
Читать дальше →
Модуль про Шалтая Болтая, или "Это же чертово яйцо!"

«Тайна выеденного яйца»
Или много абсурда из ничего))
Мастер: Беспечный Бродяга
Партия:
Мэри Мэри (Reit Aters) – молодая женщина, сержант полиции, замещает руководителя отдела Джека Шпротта, на садовом участке которого вырос бобовый стебель,
Кейт Ривз (Ася Ватная) – девушка-синий чулок, феминистка и любительница кошек,
Декабрь Яр (Jenny.Ien) – девятнадцатилетний мальчишка (документы поддельные, на самом деле ему шестнадцать) из известного в городе семейства Яров, работает в полиции только по декабрям.
Со стены упал Шалтай Болтай, и теперь нам нужно докопаться до правды, что послужило причиной его падения.
Читать дальше →
Майдан 1863
В Польше опять вспоминают восстание 1863 года, во время которого (как знают все жители заморковии) русские уничтожили всех пассионарных поляков, отобрали у них золото, лес, тибериум и угнали всех полячек в ледяной Гулаг — стирать носки, варить казакам BorshЪ копать в колхозах насквозь промерзшую морковь.
Собственно не проиграть поляки не могли, ибо на стороне русских сражались имперские панцер-орлята.

и михалковские стим-хорроры
Читать дальше →
Собственно не проиграть поляки не могли, ибо на стороне русских сражались имперские панцер-орлята.

и михалковские стим-хорроры
Читать дальше →
Ну типа готова конверсия
Итак, свел в один файл пока в таком виде. Если у вас будут вопросы и предложения — окей, ну и если вы найдете ошибки, то будет еще лучше. А так пользуйтесь.
Читать дальше →
Свойства:
Читать дальше →