Новинки Красной Земли

Давно у нас не было новинок по миру Красной Земли. И вот теперь их прибыло!
Представляем Вам три авторских Приключения-ваншота.

Приключение «Тигр! Тигр!» рассказывает о неурядицах, связанных с поимкой необычного бенгальского тигра, из партии, что должна отправиться в зверинец атамана Семёнова. «Пища богов» же повествует о конфликте фракций ВКП(б) вокруг нового изобретения и сфер его применения. а «Все вокруг боятся радости паяца» расскажет о явлении самого Адского Шута в некий город N.

Читать дальше →

Архетипы: кузнец

По моей задумке, кузнец должен был занимать нишу а) крафтера-ремесленника, б) саппорта, в) паладина. Да, без клятв, зато у него есть умения, которые позволяют находить и более эффективно убивать нечисть!



Иллюстрация: Елена Марчукова

Молот ударяет по наковальне, снова и снова, рассыпая искры. Вас, кузнецов, простой народ считает колдунами. И ты не прочь познакомить головы таких дураков со своим молотом. Потому что колдовство – совершенно противоположное твоему искусству. В пении твоего
Читать дальше →

Отчёт по «Чернее черного»



Пережив поездку на дирижабле “Старгейзер Мажестик” доктор Филман пытается вернуться к обычной жизни, однако Мифы просто так не отпускают… и часто впутывают в свои сети новых, ни о чем не подозревающих людей:

Кора Фейн — студентка Мискатоникского университета с кафедры биологии

Детектив Мартин О’нил — верно служит Аркхэму детективом полиции уже несколько лет, брат Рэндала О’нила

Доктор Мортимер Филман — бывший военный врач-хирург, недавно перебрался в Акрхэм после инцидента на
Читать дальше →

Убийство на борту "Старгейзер Маджестик"



После того как я завершил приключение “Тьма под холмом” один из моих игроков предложил сыграть в модуль собственного сочинения. Основан он, как выяснилось в процессе, на одном из приключений дополнения “Святилище сумерек” в настольной игре “Особняки безумия”. Персонажам предстоит расследовать классическое убийство в замкнутом пространстве. Два персонажа были из предыдущих моих приключений, ещё одного персонажа создал я и другой, совсем новый игрок. Состав вышел следующий:

Рэндал О’нил -
Читать дальше →

Дневник разработчика #2: База - характеристики, шрамы, ходы

О стремлении пилить свою сеттинго-систему с тавлеями и красными девками я написала, кажется, год назад, и с тех пор… Тихо пилила. Попутно поняв, что DW я люблю, но некоторые штуки хочется изменить, например, характеристики. В общем, у меня PbtA, но не DW. Люблю PbtA: лепишь хартбрейкер, но это хартбрейкером не считается…

Так о чём бишь я?

О том, что надо выкладывать свои наработки.

Целиком вступление, где я объясняю, чем четырёхгранник отличается от шестигранника и специально указываю,
Читать дальше →

Как мы меняли систему, часть 6 - Боёвка



В этой части мы завершаем разработку ядра системы, делая её готовой к проведению кампании. Речь пойдёт про тесты боёвки. Это самая большая часть с кучей картинок. И кучей горения.

Почему перерыв в более, чем 2 месяца: Большая часть тестов здесь была проведена ещё в начале июня. Но я хотел придержать выкладывание статьи до последней встречи с Игроком-аналитиком. А дальше случилась жизнь: огромное количество работы. Я понимал, что нужно не делать слишком большой разрыв между последним
Читать дальше →

НРИ "Дивосибирск" - открытый бета-тест

Доброго всем всего!
Выношу на суд общественности, сиречь выпускаю в открытый бета-тест, материалы своей разработки — НРИ «Дивосибирск», про группу идеалистов, пытающихся реализоваться в сибирском городе посреди Гражданской войны с мистическим уклоном.

И сразу ответ на вопрос, почему не «Красная Земля». Всё дело в несостыковке заложенных в системы идей. В КЗ следующий идеалам, выраженным в Движениях, персонаж теряет человечность и обрекает себя стать чудовищем. Эта позиция имеет право на
Читать дальше →

Немного бесполезной статистики

Топы комментов

imaginaria.ru/p/konec-votanalnoy-epopei-bolshoy-obzor.html#comment171345 — самый залайканный коммент (+37)

imaginaria.ru/tech/prinimayu-predlozheniya.html#comment184427 — коммент, собравший максимум оценок (46, 35 за, 11 против)

Топы постов

imaginaria.ru/p/mezhdu-nami-est-raznica-my-oba-chitali-vtnl.html — 61 плюс, 8 воздержались

imaginaria.ru/p/o-banderlogah.html — топ по минусам (тем не менее, пост в
Читать дальше →

Трон Эдрикалуры, часть вторая

Глава первая 1. Запретный город
Смерть императора делала все предприятие бессмысленным. Но Десар со Скелисом и Эинале прикинули политические расклады и поняли что идея покойного императора все еще может сработать. Следующий претендент на трон — младший брат покойного, и на него его двоюродный дядя имеет большое влияние. Только если предыдущий император был хоть и молод, но отнюдь не глуп и обладал какой-то самостоятельностью, то будущим, в силу возраста и отсутствия подготовки, окружение будет
Читать дальше →

Everyday heroes, обзор. Часть вторая.


Умные
Умные герои имеют самый низкий хит дайс 1d6 и самый плохой бонус к защите (бонус владения -2). Их классовая способность — планы. Планы это, грубо говоря, заклинания. Разумеется они объясняются не сверхъестественными способностями, а глубокой компетенцией и необычайной предусмотрительностью героя. Чтобы использовать план, нужно потратить очко гениальности, которых на первом уровне два и дальше их число увеличивается. Очки гениальности восстанавливаются после длительного отдыха. Есть
Читать дальше →