Пиратское государство

Мне чего-то приснился сон про пиратов, причём всё это было представлена как компьютерная игра.
Я была, скорее всего, капитаном корабля, но сам корабль так и не появился — всё приключение было на суше. Я получила от пиратского короля задание занять заброшенную крепость на континенте. Потом поплыла в нашу «столицу» — тоже потрёпанную крепость в очень удобной бухте — чтобы отчитываться…
И вот, проснувшись, я задумалась. Понятное дело, то, что мне снилось, было собрано из кусочков реальной
Читать дальше →

Блошиное Фэнтези: 91 метр квадратный v2

Некогда, я уже выкатывал сюда версию Блошиного Фэнтези, прошедшую тесты и показавшую себя на фестивалях.
В последствии, появились мысли и вопросы, на которые получилось дать ответы. Не без участия имажинарцев.

Пожалуй я не буду расписывать тут все механики заново. Вынесу сюда нововведения.
Скачать все PDF можно будет с ITCH




Раздел Механика увеличился, стал более подробным, а так же обзавелся примером.
Для игры используются только кубы d6. Кол-во кубов зависит от уровня атрибута,
Читать дальше →

Повторные прохождения

В теме неподалёку возникла интересная тема о повторных прохождениях продуктов — кампаний, модулей и пр. Там обсуждалось, насколько они вариативны, но там явно выглядывает большая интересная тема, которая потребует пары корректировок и углублений в процессе. Хотя бы потому, что чтобы правильно задать вопрос, надо бы представлять ситуацию, а я не уверен, что тут будет единообразие.

Потому обращаюсь с вопросом — а как, дорогие товарищи, обстоят дела у вас? Почти наверняка у вас были игры и их
Читать дальше →

Карасево Мнение о... ShadowDark

Кратенько, с водой и по делу.



Не так давно закончилась небольшая игра в системе ShadowDark. Приключение The Lost Citadel. И мне понравилось, не без огрехов, не без вопросов, но мне понравилось.
А с чего все началось?

Карась падок на новые системы, особенно попробовать, пощупать, потыкать пальцами и посмотреть как оно работает. И, естественно, предложение от Пятой Грани залететь на массовое приключалово в классическом данжоне получило тут же положительный ответ. Карасик давно не был в
Читать дальше →

Пикник в данжене или D&D на обочине.

Во-первых — не обращайте внимания на мой ник.
Во-вторых — я думаю, что такая идея уже кому-нибудь приходила, но я не видел.
К делу.
Две тысячи какой-то год (настоящее). По всему миру открылись порталы в Подземелье. Возле порталов приборы сходят с ума, звучит тихий, но пронзающий шёпот голосов, и очень редко появляются разные странные штуки. Один сельский житель в Зимбабве поставил выплюнутый порталом артефакт, напоминающий комок листьев около своего поля, и через месяц поле принесло
Читать дальше →

Тёмное Солнце. Нет, не то.

Просто рандомная сеттингоидея.

Однажды солнце стало излучать вместо солнечного света тьму и холод что-то другое, неправильное, злое, отравляющее то, на что падал его свет, и так началась эпоха Тёмного Солнца.

(Играть за вампиров, тёмных эльфов, троллей, горгулий и прочих существ с повышенной светочувствительностью, обнаруживших, что свет Тёмного Солнца действует на них ещё сильнее).

В финале персонажи должны будут полететь на магокорабле к солнцу и сбросить на него магобомбу, чтобы оно
Читать дальше →

Отчёт по приключению "Тьма под холмом"


Оправившись после инцидента в Данверской психбольнице, сыщики уже почти вернулись к прежней жизни, но воспоминания о пережитом не давали покоя. А тут нарисовалось новое деле: Лионеле позвонил ещё один знакомый по имени Джош Винскотт, который недавно получил в наследство семейный особняк от умершей тетушки. Он сказал, что обнаружил кое-что интересное в подвале дома и ему нужны помощники для “небольшого дела”

Лионелла привлек к делу Майка и Рэндала, после чего они поехали в Провиденс, где
Читать дальше →

Краткий путеводитель по "Раскрытому космосу"

Последние четыре года наша команда работает над большим проектом «Раскрытый космос». Начавшийся как почти шуточная брошюра, он превратился во второй по проработанности сеттинг наших игр — и один из самых детально продуманных среди тех, что за последние десятилетия публиковались на русском языке. Все их вы можете найти по этой ссылке.

Сейчас это одна большая книга, восемь приложений к ней и одно приключение. Запутаться в них проще простого, так что мы решили написать небольшой путеводитель по
Читать дальше →