Мой мир не может быть таким хрупким!

Обсуждение в моей предыдущей теме про вождение хорроров напомнило мне одну мысль, которую я когда-то думал.

Для начала — цитата:

Читать дальше →

Потрясающие приключения в стране Васянии

Недообзор на Astonishing Swordsmen And Sorcerers Of Hyperborea 2е.
Проглядывал я на днях The Trove и взгляд зацепился за эту книгу. И не могу не признать – книга меня поразила. В некотором роде. У всех свои вкусы, но мне всегда казалось что есть объективно хорошие решения. И если вы их не используете, у вас должна быть очень серьезная причина на это.
Например, в стратегиях реального времени есть выделение рамкой. Его придумали не сразу, но после того как его изобрели не использовать его
Читать дальше →

"Сеттинг в 3 абзаца"

Все началось с пожара. Внезапно загорелось большое здание, которое стояло до того сотни лет и было чем-то знаменито — упоминалось во многих книгах, встречалось на фотографиях и картинах. Мы не знаем, разумеется, что это было за здание и где оно стояло — видимо, где-то в середине Европы, но точнее этого не знаем, к счастью.

Один пожар, огромный и неожиданный. Здание словно вспыхнуло целиком и сразу, и быстро сгорело дотла. Воспоминания очевидцев не сохранились, но отдельные туманные намеки
Читать дальше →

[Техническое] Багхантинг и багрепортинг

Учитывая, что обсуждают тут что угодно, но не теги — я изменил тему топика.

А теги уехали в другую тему.

P.S. Кому-то может показаться мое стремление все стандартизировать и разложить по полочкам излишним и ненужным. Я просто хочу чуточку больше порядка ;-)

Если уж баги репортят не в гитхаб то не надо размазывать их по 5 темам от администратора.
Читать дальше →

Статус переезда

Переехали.

Сейчас:
  • могут наблюдаться баги
  • могут наблюдаться тормоза
  • есть боты удалено >4300 ботов
  • есть карма, но запрещено голосовать в минус
  • нет HTTPS
  • не отображаются вставленные видео (это связано с не до конца настроенным HTTPS)
  • не ходят уведомления на почту должны ходить, но лучше проверять
  • работает reCaptcha

Мы работаем над этим ©

Проблемы и фичреквесты:


Читать дальше →

Ментальный конфликт в Fate Core: Спайдермен против тётушки Мэй


Вольный перевод статьи: www.reddit.com/r/FATErpg/comments/460yty/fate_core_battle_spiderman_vs_aunt_may/

Сцена

Спайдермен патрулирует город как обычно раскачиваясь на своих паутинах, как внезапно паучье чутьё начинает бить тревогу. Буквально через мгновение звонит телефон. Это тётушка Мэй!
Как только он слышит телефонный звонок, он вспоминает как обещал ей помочь вынести ящики с помощью для местной бесплатной столовой завтра. Но он также сазал Мэри Джейн, что они потратят день на
Читать дальше →

[DW] Маг, Жрец, Изобретатель, Храмовник, Варвар + исправленные базовые буклеты



Всем доброго времени суток!
Этот большой пост посвящен окончанию моего перевода самых интересных буклетов, что я использовал в играх, и не только им. Но обо всем по порядку.

Для начала скажу, что несмотря на все мои замечания Indigo Games оставили некоторые моменты в буклетах в том же виде. После некоторых раздумий я пришел к выводу, что для меня оптимально будет их исправить и на основе уже исправленных (названия ходов в основном) переводить свои буклеты. Также в буклетах Indigo Games
Читать дальше →

Ворчание на GURPS

GURPS четвертой версии мне в целом очень нравится, я считаю её одной из лучших систем, эва. И в значительной части случаев, идея играть по GURPS по определенному сеттингу мне нравится больше, чем по «родной» системе для данного сеттинга. Потому что «В GURPS есть тоже самое, только лучше.»
Однако это не значит, что GURPS совершенна и в ней нет моментов, которые могли бы быть сделаны лучше или просто не нравятся лично мне. Тут будет только о боевых аспектах системы и начну я с дистанционного
Читать дальше →

Экономика GURPS. Раунд 2.

quoth AenwerHaneberi
Alita, у меня 2 вопроса:
1. какова покупательная способность гурпсобакса?
2. правда ли, что мастер имеет право допустить, что в 300 гурпсобаксов ежемесячных расходов гурпсокрестьянина входят затраты на амортизацию 1 ОБЧР и покупку 33 медведей (если допустить, что у меня в сеттинге именно такие крестьяне)?
1. Один (1) гурпсобакс покупает одну (1) буханку хлеба.
Или в чём ты предпочитаешь измерять деньги? бластерый пистолет (валюта комикса Darths and Droids) стоит
Читать дальше →

Запись мутной беседы о модели взаимодействия в ролевых играх.

В результате споров и дискуссий (читай срачей и флуда) на нескольких ролевых порталах, в моей бедной голове сложилась модель ролевых игр, которая довольно неплохо описывает некоторые нюансы игры моей первой питерской группы, родившей такие штуки как Драккары Великих Ахтунгов, дедушку Юлиуса, Патентованный метод Янни…
Представь координатную сетку. По оси ОХ откладывается степень активности игрока, по ОУ — степень активности мастера. Получишь четыке квадранта.
При этом игра в левом-нижнем
Читать дальше →