Про "Психо Нихон"

Не могу сказать, чтобы я точно была готова к тому, чтобы писать анонсы своих игр (всё же хочу сначала «потренироваться» на своих знакомых), но вот от написания тизеров меня ничто не останавливает =)


Психо Нихон — это психологический триллер, этакая игра мастера в кошки-мышки с восприятием игроков.

Действие разворачивается в 20 км от северо-западного побережья Хоккайдо, на одном из островов Японии под названием Рисири. У подножия одноименного потухшего вулкана расположен Центр
Читать дальше →

Приключение «Рабы Драажа» для Dungeon World

Представляю вашему вниманию мое приключение «Рабы Драажа». Оно основано на французском приключении «Le puits aux esclaves de Drazhu» от Greg Pogorzelski, которое, в свою очередь, является адаптацией оригинального приключения «The Slave-Pit of Drazhu» от Jason Morningstar. Фактически, это перевод с небольшими изменениями.



Читать дальше →

Тайм-менеджмента серьёзнотред

Сап, имка. Скоро я перейду на новую работу, где буду значительно больше зарабатывать, но при этом гораздо больше работать. Переживаю из-за того, как это может сказаться на моей творческой активности. Поделись, пожалуйста, историями о том, как новый график сказывался на ролевой жизни имажинарцев. Как новая работа (да и просто любая смена графика занятости) сказывалась на вашем хобби?


Читать дальше →

WFRP 4: Размер имеет значение. Битвы и болячки. Тайминг, тактика и травмы.

Продолжаю рассказ о четвертой редакции Warhammer Fantasy Roleplay в общем и дивных делах, происходящих в Рейкланде в частности.
Ранее:
Часть 1
Часть 2
Часть 3

Ранее в сериале:

По внеировым обстоятельствам игрок за Макса отвалился, и в партии осталось трое: Аэс (высокий эльф-лекарь), Готри (дворф-протагонист, позднее пит файтер) и Алдрик (дворф-слеер)

Поделав грязной работенки для обеих сторон конфликта, наши герои поняли что с их изначальным квестодателем что-то нечисто: операции
Читать дальше →

Мастера-эпигоны

Наблюдая за чужими играми на данженмастер.ру, заметил странное. Некоторые мастера вырабатывают характерный стиль написания постов — характерный стиль построения текста, донесения информации до игроков, и тому подобных вещей. Вроде стиля «Предложения — короткие. Лишние слова — не нужны», подачи большей части информации через поле «комментарии», а не основной текст, предоставление списка возможных вариантов действий для игроков в конце мастерпоста (я когда-то об этом писал), заведение профилей
Читать дальше →

Атмосфера и вот это всё на НРИ "Fallout:Дом воспоминаний"


Поскольку НРИ по Fallout (мой, так называемый Дом воспоминаний), которую я проводила неделю назад, я повторю ещё не скоро (как минимум через полгода), я подумала, что можно было бы выложить на всеобщее обозрение некоторые элементы, создававшие нам атмосферу.

* Во-первых, это музыка.
— Для начала и концовки игры я собрала плейлист в Вк, который включил в себя избранные композиции одноименной серии игр. Довольно сложной задачей был переброс их в тот порядок, где конец одного трека
Читать дальше →

Интро

Привет!
Я Катя, в страйкболе и косплее меня знают как Нокс, а в ролевом сообществе в последнее время стали звать Личи. Я тут решила, что наконец пришла пора записывать свои похождения по параллельным и вымышленным мирам в некой оформленной манере. Дальше будет немного о том, как я вообще попала в это тёплое и уютненькое болотце =3

В общем, началось все с того, что в далеком 2015м году меня позвали на ролёвку по Fallout: New Vegas. Экстренная подготовка, социалочка и эмоции «ЕЩЁ ЕЩЁ ЕЩЁ!!!»
Читать дальше →