Эмергентность в приложении к НРИ
Помните недавнее видео «Отыгрыш и сюжет»? В нём я предложил умозрительное деление всех настольных ролевых игр (как процессов) на игры со сконструированным сюжетом и игры с эмергентным сюжетом.
Вот ссылка: youtu.be/Rg48eHE96JA
Сейчас в комментариях под одним из старых постов в блоге на эту тему возникла небезынтересная дискуссия. Один участник утверждает, что такое деление немыслимо, а второй (собственно я) — что возможно и может привести к каким-то умозаключениям.
Ссылка:
Вот ссылка: youtu.be/Rg48eHE96JA
Сейчас в комментариях под одним из старых постов в блоге на эту тему возникла небезынтересная дискуссия. Один участник утверждает, что такое деление немыслимо, а второй (собственно я) — что возможно и может привести к каким-то умозаключениям.
Ссылка:


