Серый Лабиринт 22. Мертвая свадьба.

Dramatis Personae
Нордик (воин и последователь Эн Гората, бывший бандит c дороги)
Резиль (воин, бывший ученик чародея)
Матлал (эльф, бывший культист Драколиска)
Умвельт Елейный (жрец Ворна, бывший певчий хора)

Далее будет изрядное количество спойлеров к модулю «Maze of the blue medusa».

После успешной экспедиции отряд по большей части отдыхал и приходил в себя. Резиль нашел покупателя-ценителя для статуэтки, Умвельт попутно занялся благотворительностью, но самой насыщенной вышла
Читать дальше →

Red Hand of Doom, засада шестая

У нас снова рубрика “вещи, которые мастер бы не упустил, если бы внимательнее читал книгу”: в прошлой части Йогурт упоминал, что непонятна причина нахождения филактерии в руках Орды. Перечитав эту часть книги, я заметил/вспомнил описание кабинета Саарвита. Там на столе лежит адресованное ему письмо:

Читать дальше →

Гнев и слава, вторая редакция. (Не)гневный обзор

Я думала написать обзор на вторую редакцию «Wrath and glory» (она же «Гнев и слава», или, как я её зову, гневослава) пока не придёт предзаказ и я ознакомлюсь с ней на русском, но, как видите, поменяла решение.
До сих пор не могу решить, был предзаказ умным или всё же тупым поступком. Стоит книга порядочно, а содержание… Скажем так: я очень «умно» сначала сделала предзаказ, а потом ознакомилась с книгой на английском. Восторга система у меня не вызвала, хотя и особого отторжения тоже.
А теперь
Читать дальше →

Почему я не ОСР

Какое-то время назад я пребывал в некоей иллюзии что хотя ни малейшего желания водить ОСР у меня нет, то сыграть бы что-то в этом стиле я бы наверное хотел. И всем бы показал как я всех побеждаю своим стратегическим гением Сун Цзы и хитростью Мусаши (тм).
Но недавний случай в нашей игре меня кажется наконец убедил в том что ОСР я или не понимаю, или все-таки не хочу — ни как игрок, ни тем более как мастер.

Читать дальше →

Мыши и кактус

Небольшая пространная мысль на тему откуда берется эффект
Вантала не води мудаков
Или почему на самом деле игроки играют у хреновых мастров, а мастера водят хреновых игроков, и этот погрызенный кактус цвете и пахнет.

Ответ прост и не очевиден для тех кто не оказывался в ситуации что игры нет 3 месяца вопреки желанию и активным действиям:
Отсутствие выбора учит людей держатся за то что у них уже есть сейчас. Зачастую выбор «идти к хорошему мастеру или нет» не стоит за пределами крупных
Читать дальше →

Котик vs. Люди

Довелось мне тут поучаствовать в срачике о том, что мир Гарри Поттера не проработан и дыряв, а потому книга про ГП — плохая. Я стоял на том, что это странный критерий оценки выдуманной истории про магическую школу, ведь это не военная драма (я не стану вписываться в дискуссию здесь). После рассказа про срачик моим игрокам, они породили вот этот мем. Что было бы, если бы такой срач был с моим самым логичным игроком (в придачу системным аналитиком по профессии).



Для пояснения скажу, что
Читать дальше →

Серый Лабиринт 5-6. Волшебный восток.

Dramatis Personae
Нордик (воин, бывший бандит c дороги)
Водрик (колдун, бывший раб)
Денталь (специалист, бывший костоправ и нынешний вампир)
Резиль (воин, бывший ученик чародея)
Присоединившиеся позже:
Перуз (воин, бывший гвардеец султана)

Итак, на последней сессии вся честная компания отправилась в Аль-Анвар, подальше от проблем на севере. Какое-то время отряд провел в городе — Денталь собирал слухи о храме и местных делах, Резиль и Нордик, получив долю от продажи дворянских сокровищ,
Читать дальше →

О системах "симулирующих физику" (и не только).

Мимоходом, недодуманная мысль. В очередной раз в беседах всплывает тема о законах физики (возможно, в кавычках), которые задаются правилами системы, и многие собеседники вроде считают это естественным вариантом.

У меня вот за годы форумных бесед и по итогам пары раз случавшихся мимолётных раздумий по теме сложилось впечатление, что физическая (расширенная физическая, социальная, нужное вписать) модель в правилах игры — ситуация очень редкая, и на общем фоне не встречающаяся почти никогда.
Читать дальше →

Это уже было в "Симпсонах"

Самое трудное в работе писателя — доказать, что ты не воровал у автора/из произведения, о котором и слыхом не слыхивал
Когда я размещаю на Имажинарии пост с очередной сеттингоидеей, с вероятностью примерно 90% в комментариях мне пишут «ну это же в точности повторяет сеттинг X!». И у меня обычно на это бывает одна из следующих реакций:

Читать дальше →

Буква правил

Большинство видов манчкинства, с которыми я сталкивался, базировались на одном специфическом виде адвокатства правил.

Оное адвокатство исходило из следующего постулата: «если что-то, что собирается сделать игрок, соответствует букве правил, мастер ОБЯЗАН это разрешить».
Обязан. Даже если это противоречит здравому смыслу. Даже если правила игры очевидным образом не рассчитаны не использование таким образом. Даже если это явная дыра в правилах, которую пропустили авторы системы. Даже если
Читать дальше →