Бездайсовая механика торгов
Культ кота вполне в кошачьем стиле неспешно приближается, периодически передумывая. Однако, сегодняшним ночью/утром была протестирована очередная его часть, а именно механика разрешения конфликтов за счет траты ресурсов.
Предполагается, что у персонажей игроков и у мастера будет некий метаигровой ресурс, символизирующий героическую природу их персонажей или внезапность окружающего мира. Многие конфликты можно будет решать перераспределением этого ресурса.
В качестве эмуляции данного блока
Читать дальше →
Предполагается, что у персонажей игроков и у мастера будет некий метаигровой ресурс, символизирующий героическую природу их персонажей или внезапность окружающего мира. Многие конфликты можно будет решать перераспределением этого ресурса.
В качестве эмуляции данного блока
Читать дальше →