Субботний фестиваль стрельбы вслепую по правилам GURPS

Когда я учился в родной академии, нам на криминалистике показывали учебный фильм про штурм квартиры Чёрных Пантер американскими полицейскими. Смыслом фильма было определение того, кто первым открыл огонь — в пулевые отверстия в стенах, дверях и мебели вставлялись прутики, затем измерялись углы вхождения пуль, разброс, перемещение огневого «спотлайта», но речь не об этом. Дело в том, что пуль было выпущено просто охренительное количество, и серьёзная часть из них, если мне не изменяет память, была выпущена вслепую сквозь сплошное препятствие (стену или дверь). При этом я даже не уверен, что у полицейских или Пантер было оружие, стреляющее очередями — вроде бы показывали пистолеты и дробовики, но я точно уже не помню.

Короче, речь о моделировании такого боя в GURPS.
Читать дальше →

Переведенные материалы по DW?

Всем доброго времени суток, подскажите кто может: какие материалы по DW есть в переводе и где найти?
Что уже нашел:
— Два кусочка из руководства мастера: глубины подземелий и по общему ведению.
— Кусочек про создание мира, селений, крепостей.
— Глава про снаряжение.
— Ходы мастера, основные ходы, буклеты классов.
— Все
Читать дальше →

Модуль по Венеции

Приветствую вас, уважаемые коллеги по увлечению. Хочу предложить на ваш суд небольшое приключение «Анатомия хаоса», ставшее моим дебютом в написании полноценных модулей. Действие разворачивается в средневековой Венеции 1364 года, в самый канун великого поста, когда заканчивается карнавал и город на несколько недель погружается в серый туман строгого религиозного воздержания. В вихре неуемного веселья лишь одна черная маска не предается пьянящей радости. Тот, чье лицо она скрывает, жаждет совсем
Читать дальше →

[FUDGE dice] Распределение вероятностей

Вы, уже, наверное, поняли, что я дикий зад**т (не знаю матерное ли это слово). Вспомнил, что выкладывал это в twitter и как-то стороной обошёл Имажинарию.
Возможно, кому-то станет интересно. Но сразу говорю 100 бросков (поэтому это просто чисто 4fun), кажется, ничего не показывают, надо хотя бы 1000. Но я думаю, что как только время появится, а вы выскажете своё желание, то и 1000 попробую сделать. :D


Читать дальше →

Лытдыбр: размышление о *W и неправильном применении инструментов.

#лытдыбр

Обдумывал комментарий Геометра на днях, вернулся в мыслях к анализу игры по *W — Ирландским Сагам и припомнил очень важный свой факап.

К процессу игры я подходил не с точки зрения актера-участника процесса, а с точки зрения механического использования системы для решения (solve) своих внутриигровых заявок.

То есть у персонажа есть определенное желание или побуждение к действию. И далее я, вместо того, чтобы просто заявить действие от лица персонажа, лезу в свою деку, листаю
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 20
  • +2

Нормальная боёвка в Changeling?...

После долго перерыва попробовала повторно выкурить Подменышей. Бойвка в них, как и предупреждали, оказалась невыносимой. Есть какие-нибудь нормальные хоумрулы? Которые хотя бы снижают количество бросков?

Травоядное у камня преткновения

Медлительное травоядное поводило пару игр в этом году, наконец. Одну — по Spellbound Kingdoms со сменой системы посреди игры на Fate Core в одном из её воплощений. Вторую — по AW. И сделало травоядное для себя неутешительный вывод — оно не умеет пока конструировать увлекательный сюжет для игры. Даже не так: травоядное слишком мало влияния уделяет такому простому вопросу — «о чём эта игра?».
Толстокожее хоботное тешит себя надеждой, что базовые тропы тех сеттингов, в которые оно водит, известны
Читать дальше →

My Little Mutant: Buddy is Enchanted

Всё начиналось как обычно. Выйдя из руин, над которыми возвышалась массивная фигура Sentinel'я, на задымлённую улицу, они даже не увидели, а почуяли друг друга.
— Что он делает в моём Данжер Руме?! — успел подумать Росомаха до того, как иллюзорный Warmachine обрушил на него стену.
— Внеплановый день рождения?! — подумал Саблезубый, несясь к Логану сквозь клубы дыма и пыли.
— Есть ли на мне штаны?! — озадачился Дэдпул.
— Мне предстоит одной разгребать всё это д***мо… — осознала Шельма, поняв, с кем придётся работать.

Читать дальше →

Информация должна быть свободной

Не знаю что за звезды сошлись в мистическом сочетании, но мне каким-то образом удалось выиграть Game Chef в этом году. Приложенный файл — собственно игра, представленная на конкурс.
Учитывая комментарии других участников и службы новостей с дракончиком (искренне благодарю всех, кто оставил рецензию), видимо стоит проговорить несколько не очевидных моментов.
Если распечатать игру на двух сторонах листа, то ее моно будет свернуть наподобие плэйбука в апокалипсисе. Это было сделано чтобы
Читать дальше →