Книга - лучший подарок

Данная запись (в кои то веки) будет посвящена не только BT80, хотя и вдохновлена работами над оным. Предупреждаю сразу — революции в жанре от меня не ждите, ниже будет всего лишь сборник шпаргалок, который я бы и хотел сделать достатоянием общественности. Всё что остаётся вам — только вписать свои варианты и/или вычеркнуть те, которые не подходят для вашей кампании.

На мой взгляд, книгам в традиционных кампаниях уделяется неоправданно мало внимания. Речь идёт, разумеется, не о «неуловимых
Читать дальше →

Tyrant’s Grasp, обзор, могила первая



Нет, я не буду писать, что в обзоре есть спойлеры, потому что это очевидно.
Нет, я не буду писать “если вы будете это водить”, потому что надо быть реалистичным, никто не водит модули на основании моих обзоров.
Читать дальше →

Бета-версия третьей редакции

Ну что же, долгий путь привёл к следующему этапу!

Перед тобой такая ожидаемая и доступная, горячая, космическая бета-версия правил Третьей редакции Грани Вселенной! Ключ на старт!

Внутри ты найдёшь файл Read me с пояснениями, боевые правила, буклеты игрока и Ведущего, а также несколько буклетов тех архетипов, что участвовали в тестировании. Этого достаточно, чтобы начать играть!

И я объявляю начало открытого тестирования правил!
Пожалуйста, бери эту папку, играй, получай удовольствие,
Читать дальше →

Шпаргалка по анонсам ролевых игр или рецепт от Жидкого шефа

Спасибо PbtA telegram-чату и его активистам. Спасибо telegram-чату OSR за точно такую же помощь. Ребята, я рада что у вас всегда можно спросить совет и найдутся те, кто поможет!

Когда мама учила меня готовить, то говорила: “Чтобы было по-настоящему вкусно — готовь для других, как для себя”. Нынче я эту идею перефразирую: если делаешь что-то для себя-любимой — поделись с другими, вдруг им тоже надо. Они потом сопрут идею и сделают лучше.

Немного предыстории. Совсем недавно мной
Читать дальше →

Город Парового Солнца: создание изобретений и механизмов

«Город Парового Солнца» — сеттинг для настольной ролевой системы «Savage Worlds» в жанре стимпанка и альтернативной истории, одной из ключевых особенностей которого является уникальная игровая механика для создания изобретений, доработанная и расширенная в готовящемся новом издании. Сегодня мы расскажем подробнее об этом аспекте, в том числе о создании чертежей силового ядра посредством отдельной мини-игры.
Малое часовое ядро

Читать дальше →

"Гайд" по D&D 5e. Часть первая, вступительная.

Если вы читаете эти строки, значит вы решили погрузиться в мир Подземелий и Драконов, но считаете, что вам нужна помощь. Данный «гайд» призван безопасно провести вас через процесс погружения.
Вам не нужен данный гайд, если (любое из двух):

Читать дальше →

BT80: Аудионаркотики

Скажем так — до полноценного симсенса (ака запись чуЙств других людей — от совсем уж невинных («негритёнок из голодающей Африки первый раз кушает в Макдональдсе») до адовой жести («пионерка на допросе в Гестапо» с невинной припиской «не волнуйтесь, актриса выжила»)) в мире BT80 ещё… далековато. Но первые шаги уже сделаны.


Немного Эффинджера для атмосферы не помешает. Вам смешно, а я за вот ЭТО вот — за полное раскрытие темы симсенса и субличностей (это когда ты не просто смотришь фильм
Читать дальше →

Быть неудачником - скучно

В конце прошлого года я решил всё-таки попробовать заявиться в игру по Apocalypse World'у, чтобы узнать, какие они на вкус, эти устрицы. Я дропнулся уже после четвёртого своего игрового поста, но успел составить кое-какое мнение о так называемом «снежном коме проблем», о котором любят говорить фанаты системы, — ситуации, когда игроки проваливают один бросок за другим, мастер делает один жёсткий ход, потом другой, третий, проблемы персонажей растут, как снежный ком, и это КАКИМ-ТО ОБРАЗОМ должно
Читать дальше →

Предложение по лицензированию контента

Автор подписывает лицензионный договор

Лично я сижу на Имажинарии довольно давно, задолго до того, как стало возможным зарегистрироваться без приглашения. Наткнулся довольно случайно, но нашел много полезной информации и долго читал старые посты. Новые посты, конечно же, тоже читаю)

Обзоры систем, отчеты с игр, обсуждения в комментариях — все это помогало и помогает расширять кругозор. Не со всем я могу быть согласен, но ознакомиться с разными точками зрения — очень полезно.

И если такой контент (даже частично) исчезнет, то
Читать дальше →