Закулисье Повелителя Демонов

Выложены все на данный момент выпуски из серии Наследие Тени — про объединения, общества и явления, чье существование либо достоверно не известно публике, либо в действительности они не таковы, как на первый взгляд: тайные общества, исчезнувшие и таящиеся народы, внутреннее устройство закрытых организаций и прочее.

Восход Черного Солнца — Общество Черного Солнца, установившее связь с чем-то чужеродным и ваяющее с помощью добытых знаний уродов.
Дьявольская дань — Подробнее об Адской десятине:
Читать дальше →

Карасево мнение о... Brindlewood Bay / Бухта Бриндлвуд

Иногда наступает такое время, что хочется отложить в сторону меч, доспехи, вылезти из подземелья, поставить на починку гигантского меха… Или просто залечь на дно после очередного дела на задворках Дасквола.
В такие моменты достаточно заютиться в кресле под пледом с чашкой кофе и… поиграть в «Бухту Бриндлвуд».


Это лёгкий, уютный PbtA-хак, где ты берёшь на себя роль Бабушки, которая увлекается детективами, ходит в литературный клуб и обязательно имеет самое уютное хобби в мире. И если ты
Читать дальше →

Ролекон 2025. Отчёт

День первый. Нюансы смерти
Discworld — Adventures in Ankh-Morpork. Вёл Bashkinator .
Не слишком люблю творчество Терри Пратчетта, но всё-таки решил ознакомиться с новинкой от Модифиусов (и поиграть у Башкинатора).
Система внезапно не 2d20, а специальная под Мир-диск.
Персонаж состоит из набора описательных черт: имя, принадлежность к организации, функция в команде и т. д. Все значимые действия необходимо обосновать апелляцией к одной из них. Натягивать сову на глобус и играть словами строго
Читать дальше →

С новым апокалипсисом! Или что мы знаем о третьей редакции Apocalypse World

В сумрачный ноябрьский день на меня внезапно свалилась (спасибо Phobos-11) новость: делается третья редакция Мира Апокалипсиса! О-ла-ла! Конечно, может выйти как с DW2, но третью редакцию делают те же самые Винсент и Мэгуэй (Meguey, не знаю как правильно переводится на русский её имя), что делали и первую, и вторую. И мамочке с папочкой всея PbtA доверия явно больше.
Что уже есть:
1. Сбор средств на кикстартере, который начался шестого числа и завершился за 18 минут.
2. Ходы.
3. Буклеты
Читать дальше →

Ролевой лытдыбр

Просто, чтобы не молчать, напишу что-нибудь про свою ролевую жизнь.

В среду мы играли по ДнД5 в «Гром штормового короля». Формально официальная кампания, фактически мастер перенёс действие в свой авторский мир и время от времени, похоже, добавляет какие-то сторонние, отсутствовавшие в оригинальной кампании, сайдквесты, но поскольку я сам кампанию не читал, я не знаю, когда он это делает. Начинали первым уровнем текстом, продолжили голосом в дискорде, состав игроков более-менее тот же, не
Читать дальше →

Ирувэ

Несколько лет назад лежал я на кушетке, а мою спину чинил знакомый массажист (и по совместительству, ДМ)… и рассуждали мы об этих наших ролевых играх на столе, хтонических персонажах и всякой разной ереси.

… и рассказал он мне историю про Ирувэ.

Привожу без купюр:


Читать дальше →

Философия Повелителя Демонов

Говорят, что обещанного три года ждут. Что же, прошло больше трех лет, как речь зашла про «Философию», и ровно два года с тех пор, как я твердо и четко обещал ее в конце концов перевести. Час пробил. Как обычно, ошибок и опечаток столько, что глаза б не видели, да и к переводу терминов вопросы остаются (слишком много путей, слишком мало подходящих синонимов). Внутри находятся:

Существа — 28 (плюс 10 прилагающихся к путям)
Заклинания — 762 (За вычетом дублированного из корника. Соврали авторы
Читать дальше →

"Elemental Plane of Water" = "гидроплан с элементальным приводом"

Упрт мсль:

Сеттинг, где персонажи путешествуют между фэнтезийными мирами (которые Planes) на волшебных самолётах (которые тоже Planes) с планарно-прыжковыми двигателями (все параллели с ЗВшными звёздными истребителями намеренны).

И это будет роад-муви с путешествиями по сказочным мирам, поэтому список планов будет открытый, и ты никогда не знаешь, не будет ли следующим миром на твоём пути какой-нибудь План Ванильного Мороженого. А у персонажей, помимо волшебных самолётиков, есть
Читать дальше →

Зомби на службе капитализма

Небольшая сеттинговая идея:
Вспышку зомби-вируса удалось локализовать на раннем этапе, городок с зомби обнесли стеной. В результате подковерных интриг и активного лоббирования, городок не выжжен ядерным ударом, а превращен в заказник. Богатые любители острых ощущений приезжают туда поохотиться на «самых опасных хищников на планете». Для восполнения популяции туда же выпускают приговоренных к смерти преступников (+ средний любитель острых ощущений сильно переоценивает свои способности и нередко
Читать дальше →