Fantasy Age. Age без Dragon в названии

Пока Paizo выпускает ведет бета-тест саплементов с новыми персонажами
А Wizards of the Coast осторожничают и придерживаются политики по приключению раз в полгода.
Ребята из Green Ronin пытаются застолбить за собой свою собственную нишу.
Когда-то эти ребята выпустили систему True20 и сеттинг Blue Rose, о котором некоторые вспоминают с содроганием. Потом они решили пойти по пути «игрушек по мотивам» (Оцените иронию, Игра по мотивам игры) они выпустили настольный вариант Dragon Age и в трех
Читать дальше →

"Лабиринты и Минотавры": "Хотя что это я тебе верю - брось кубик"



В поисках царя Итаки
Мастер: Иван Коротких
Механика: Лабиринты и Минотавры

РРИкон в одной игре — именно так я могу охарактеризовать прошедший в прошлые выходные фестиваль разговорных ролевых игр.
Казалось бы, одна игра — это мало. Но вы даже не представляете, какая это была игра!

Предыстория: Одиссей уехал на поиски Золотого Руна и скитался десять лет… из которых пять лет прожил у Калипсо. Точнее — страдал. У нее от него пять детей — так сильно он страдал…

Мы — дети и друзья спутников Одиссея:
Ниобея, дочь Перимеда, охотница
Полуэкт, сын Полита, жрец бога Аполлона
Амон, сын Клеярха, вор
и
Ланс, друг Одиссея по битве у Трои, варвар


Читать дальше →

Клуб неанонимных беспредельщиков

Привет, мои гуманоидные друзья!

Сегодня мы с вами поговорим о ГМом произволе. Точнее не так. Мы с вами не будем говорить, что такое ГМский произвол, а будем делиться опытом, рассказывать друг другу о постыдных фактах из нашей ДМской биографии, которые мы совершили, нам за них стыдно и мы бы хотели на своем примере научить молодое поколение ДМов не совершать подобных ошибок.

Что лично я называю ДМским произволом? Я называю произволом жульничество ДМа за ширмой, например когда незаметно для
Читать дальше →

Безумству поехавших поем мы песни

Фаза 1: примерно 17 — 16 лет назад. Навигатор Игрового Мира открывает ящик пандоры. Вождение по примитивному ознакомительному модулю AD&D 2 редакции на ~5 страниц на даче в деревне для приятелей, потому что ололо, мы фанаты монополии настолько, что сами рисовали свои настольные игры. Первое самодельное приключение по AD&D. Опыт с вождением одного игрока (АД!). Вот это все. Период условно можно назвать — «играем на коленке на школьных каникулах в деревне».

Фаза 2: примерно 15-14 лет назад.
Читать дальше →

"Не говори нет" как дизайнерский принцип

Давно хочу поговорить на эту тему. Часто в текстах всяких игр (особенно самодельных и хартбейкеров) натыкаюсь на конструкцию «Игрок/персонаж не может иметь больше Х/не может вообще брать себе Y» и т.д. Мне понятна логика и замысел автора, вставившего в текст эту фразу, если это касается жанровых или стилистических ограничений (только фэнтезийные расы для фэнтези, отказ от насилия в GSS, для примера), но когда такие запреты касаются механики, впечатление от игры несколько портится.

Читать дальше →

Железные Королевства или что едят 'Джеки?



Итак, в связи с тем, что большая часть наших игроков по тем или иным причинам занята, а это значит, что ряд кампаний временно приостановлен, мы решили попробовать на вкус Железные Королевства. Честно говоря, давно точим зубы на этот сеттинг, в основном из-за его главной фишки — огромных (но тупых) паровых парней. Ну и svolod написал хороший, вкусный обзор. Так, вооружившись чарлистами, corebook'ом и дополнением «Короли, Нации и Боги» мы приступили к игре.

Давайте по порядку:

Сами книги
Читать дальше →

Равенлофт и Царевна-Лягушка

Что-то мои сны на ролевые темы — они какие-то странные… Мне вчера почему-то приснился домен в Равенлофте, где в роли дарклорда выступала Царевна-Лягушка. Правда, к сожалению, я плохо помню детали снов, когда просыпаюсь, а те, что запомнил в этот раз, какие-то ни про Равенлофт, ни про русские сказки — смутно помню, что там у дарклорда Царевны-Лягушки был брат, который её и превратил в лягушку, а сама она была совершенно не дарклордовой внешности девушкой-ботаником в очках.

И чисто пофлудить — а вот как бы с точки зрения местных знатоков Равенлофта (к которым я, увы, не отношусь) мог бы выглядеть домен с Царевной-Лягушкой в качестве дарклорда? %) (Домен по Изумрудному городу на Ролемире обсуждали ж — чем эта тему хуже? :))
Читать дальше →

Любимые игрушки детства (про class warfare)

На днях в питер приезжал DarkStar с компанией. Мне и Рансвинду удалось у него поводиться.
Получилась просто отличная история, а я в очередной раз испытал жгучую зависть к людям, которые умеют правильно водить DW. Но сегодня не о том. Одним из наиболее интересных моментов, из-за которого я ждал этого вождения, была возможность потестить вышедший в этом году конструктор классов для дэнжен ворлда. Собственно, это вождение дало мне понять, чего мне так не хватает в большинстве популярных нынче систем.
Читать дальше →

Если ты думаешь, что за тебя пост напишет твой сосед, ты не понял угрозы

Честно говоря, я всю эту дискуссию о том, плохо это или хорошо — популяризация НРИ, обходил стороной, потому что с моим ультимативным стилем об этом рассуждать… Не хотелось бы. Но вот уже отписался сам Вантала и я решил вбросить и свои 12 копеек. Итак, популяризация НРИ – это, вполне определенно, плохо.


Читать дальше →