"*В не должен стоять на одной полке с Гурпсом!"

1. Я Игродел твой, давший тебе счастье игр ролевых; да не будет у тебя других игроделов перед лицом Моим.
2. Не сотвори себе кумира из игровой механики.
3. Не разжигай холивара напрасно, ибо Я не оставлю без наказания того, кто холиварит напрасно.
4. Пять дней работай, в шестой отдыхай, а седьмой посвяти играм ролевым.
5. Почитай мастера своего, чтобы продлились дни игр твоих.
6. Не убий любимого непися мастера твоего.
7. Не прелюбодействуй с мастером своим.
8. Не укради нарративных прав
Читать дальше →

На словах ты ГУРПС простой...

Ситуация, которая сейчас сложилась на Имке, сильно напоминает мне апрель (или это был март), когда возникли срачи вокруг Авэ, Дэвэ и иных *W. А к срачам у меня подход особенный.
Читать дальше →

DnDети: как все закончилось


Этот пост должен был появиться через три дня после первого, но не сложилось. И как оказалось — к лучшему, потому что немаловажная деталь этой истории стала мне известна только в прошедшую субботу.
Напомню, что я использовала короткий игровой модуль по Средиземью на основе самопальной системы, чтобы научить детей чему-нибудь :)
На вторую игру они пришли взбудораженные, все ждали продолжения. В начале занятия, перед игрой, я дала им листики с парой несложных упражнений. Во-первых — повторить,
Читать дальше →

Equilibrium of the Force

Возвращаясь к моему любимому занятию… Я тут пришёл к такой еретической мысли, что если любые эмоции ведут на Тёмную Сторону, и любые привязанности опасны для форс-юзера, то вообще непонятно, откуда у джедаев взялась «привязанность» к государственному устройству Республики. То есть почему они вообще принимали активное участие в галактической политике, а не забили на всё, кроме поддерживания равновесия в Силе путём регулярного выпиливания ситхов.
Читать дальше →

Некроскоп, ребрендинг

В свете запланированной доработки пдфки «Первый взгляд.Necroscope» хотел сменить название на просто «Некроскоп», но, оказывается, уже существует фантастическая книга с таким названием.

Поэтому хотел спросить, как бы вы посоветовали изменить название? Желательно, чтобы почти в то же количество букв и с сохранением «некро-». Пока, самое оптимальное, что приходит на ум -
Читать дальше →

Apocalypse Engine: Претензии по ходу чтения

Собственно претензии:
1. классовость, т.е. буклеты персонажей. Хотелось бы запилить вместо них некую подсистему создания буклета по ходу игры.
2. фиксированные атрибуты (хотя в DW они смотрятся уместно и стильно).

В связи с этим у меня возникт следующий вопрос: может быть, кому-нибудь попадалась удачная попытка конверсии чего-нибудь на движке AE в бесклассовую
Читать дальше →

п0ехали?

дабы направить неуемный всплеск имажинарской активности в более полезное русло

В игры компьютерные играете? Если немного помечтать, то какая игра для вас была бы наилучшей? Что в ней должно быть, какая она?

Игра Престолов

Под впечатлением от сериала решила полистать систему по ПЛиО, благо что с Серого Кардинала уже была скачанная. Только вот неполный перевод, увы, хотя сама идея понравилась. Что ж, пошла на стоянку в Пиратскую Бухту, искать полную версию, открыла её, и… И обнаружила, что это что-то не то. Что-то совсем не то. Знатоки, пожалуйста, объясните мне, сколько существует систем по ПЛиО, какая компания издавала ПЛиО d20 и… Ладно, «где скачать» найду сама.
Читать дальше →
  • нет

moderntasy- Эльфы, общие идеи.

Давайте поговорим о эльфах в рамках moderntasy.

Мне кажется эльфы как вид должны очень не плохо влиться в современность. Да возможно гиперскачок численности людей и вызовет определённый шок, но общее направление на более нормализованную и защищённую жизнь (мы сейчас говорим о первом мире) явно будет хорошо укладываться в эльфийский взгляд на мир. Они умны (умнее среднего человека) и не чужды науке возможно среди великих учёных будет порядочно эльфийских имён (тем более что у них есть определённое преимущество во времени которое они могут тратить на науку)

Зелёное движение явно не обойдётся без эльфийского влияния, возможно она даже изначально будет созданно ими, а аналог движения хиппи зародится как подражание классической эльфийской культуре.

Какие черты будут выделять эльфов в moderntasy

1. «Отставание по фазе»- эльфам и раньше было странно разбираться в хаосе который люди называют цивилизацией, с современным же темпом жизни они и вовсе «выпадают по фазе». «Одет как эльф» — это скорее всего одет старомодно. Просто потому что у них там в эльфятнике изменения происходят намного медленней На нём может быть шляпа и пиджак в духе 50х. Это будет стильные пиджак и шляпа, подобранные со вскусом — но от этого не менее старомодные.

Читать дальше →